Archivo de la categoría: videojuegos

EL ESPECTÁCULO HA DESTERRADO EL CONTEXTO DEL VIDEOJUEGO. ALBERTO VENEGAS RAMOS

ALBERTO VENEGAS RAMOS* / CULTURA Y RESISTENCIA / PRESURA

ALBERTO VENEGAS RAMOS 1En su obra La sociedad del espectáculo (1967) Guy Debord abría el primer capítulo, «La separación perfecta», con un párrafo escogido del prólogo de Feuerbach al libro La esencia del cristianismo (1841):

Nuestra época, sin duda alguna, prefiere la imagen a la cosa, la copia al original, la representación a la realidad, la apariencia al ser… Para ella, lo único sagrado es la ilusión, mientras que lo profano es la verdad. Es más, lo sagrado se engrandece a sus ojos a medida que disminuye la verdad y aumenta la ilusión, tanto que el colmo de la ilusión es para el colmo de lo sagrado.

Nuestra época prefiere la imagen a la «cosa», la representación (o la imagen) a la realidad. Una idea desarrollada por Debord a lo largo de su carrera y cuyo trabajo han recogido otros como Baudrillard o Lipovetsky. El primero de ambos llegó incluso a afirmar en su divertido libro El crimen perfecto (1997) que la imagen (la representación) había llegado a matar a la realidad y en otro de sus libros, uno de los más apreciados por nosotros, El fin de los acontecimientos (1997) llegó a afirmar que también había matado a la historia y a todo lo que esta contenía, sociedad, cultura, arte o pensamiento. Esta idea ya se encontraba en Debord, aunque desarrollada de una manera más moderada en su ley número 142 de su libro La sociedad del espectáculo (2015: 130).  Seguir leyendo EL ESPECTÁCULO HA DESTERRADO EL CONTEXTO DEL VIDEOJUEGO. ALBERTO VENEGAS RAMOS

Anuncios